Slay the Spire 2
Mega Crit

Slay the Spire 2

2026年3月6日 (金) 発売
最終更新 2026/11/6
Steam ストラテジー
画像: Steam © Mega Crit
画像: Steam © Mega Crit

年表

  1. 11/4
    NEW インタビュー
    開発者が、アイアンクラッドの初期カード「強打」を最も完璧なカードと語る
  2. 10/30
    更新・DLC 予定 11/13 3記事
    11月13日に大型ベータアップデートを配信、新ゲームモードを追加予定と発表
  3. 10/15
    グッズ
    リージェントのロンT、ネオーのピンバッジ、休憩所デスクマットなど公式グッズを発表
  4. 10/3
    グッズ
    キャラクター「ディフェクト」のねんどろいど化が決定
  5. 9/26
    発表
    大規模な新要素を社内でテスト中と明かし、新エリアのモンスターのシルエットを公開
  6. 9/16
    その他
    アセンション10が今作で最高難度に近い設定になると紹介し、全キャラでのクリアを呼びかける記事
  7. 8/15
    発表
    新キャラクターと別バージョンのAct 2を開発中で、更新は当面ゆるやかになると発表
  8. 8/14
    更新・DLC
    ピンチ時の待機アニメーション追加や「戦いの予感」リワークを含むベータ版アップデートを配信
  9. 7/31
    更新・DLC
    レリック「あったか手袋」の効果が変更され、廃棄する札を手札から選べるように
  10. 7/31
    更新・DLC
    ベータ版向けにアップデートv0.110.0を配信し、エンシェントレリックを調整
  11. 7/17
    更新・DLC 3記事
    ベータ版アップデートv0.109.0を配信、ネオーレリック2種の追加や既存レリックの調整を実施
  12. 7/16
    予約・特典
    初の公式フィギュア、リージェントとネクロバインダーの予約受付を開始
  13. 7/7
    グッズ
    ネクロバインダーが4人で破滅を溜める図柄のTシャツを販売中
  14. 7/3
    更新・DLC 3記事
    ベータ版パッチでマルチプレイ専用カードを多数追加
  15. 6/20
    インタビュー
    「ドアメーカー」の元ネタや大型アップデート第2弾の話を載せた開発者レター6月号を公開
年表をもっと見る(残り 45 件)
  1. 6/19
    更新・DLC 6記事
    メジャーアップデート第2弾v0.107.1を配信、ドアメーカー削除や乱数修正を実施
  2. 6/7
    その他
    『Slay the Spire 2』『Street Fighter 6』などの週間プレイ感想を掲載
  3. 6/5
    更新・DLC
    ベータパッチv0.107.0の配信を開始、ドアメーカー代理の調整やカード強化を実施
  4. 5/23
    発表
    削除されたボス「ドアメーカー」の開発初期アートと各種統計データを公開
  5. 5/22
    更新・DLC
    ボス「永劫の砂時計」の調整と、一部エリートの大幅な調整を実施
  6. 5/21
    グッズ
    Fangamer Japanによる公式グッズ4点の販売開始を発表
  7. 5/21
    その他
    葉山舞鈴さんが全キャラのアセンション10クリアを達成
  8. 5/17
    更新・DLC
    物議を醸したボス「ドアメーカー」を削除
  9. 5/11
    その他
    Steamレビューで、トピずれのレビューが検出されスコア集計から除外される事態に
  10. 5/8
    更新・DLC 4記事
    ベータ版パッチv0.105.0を配信し、ボス「ドアメーカー」を削除して新ボスを追加
  11. 5/1
    その他
    VTuberの葉山舞鈴さんが2026年4月のプレイ時間を申告し話題に
  12. 5/1
    更新・DLC
    ベータパッチの配信を毎週から隔週に変更すると発表
  13. 4/29
    インタビュー
    開発元が、当初は前作の更新を続ける計画だったと明かす
  14. 4/24
    更新・DLC
    3層ボス「ドアメーカー」の調整方針をパッチノートで言及
  15. 4/23
    インタビュー
    開発当初は『ダークソウル』シリーズを参考にし、新カードを少なめにする構想があったと開発者が説明
  16. 4/20
    更新・DLC
    最新アップデートの調整内容を巡りレビューで不満の声が相次ぐ
  17. 4/18
    発表
    今後の実装予定を示すロードマップを公開
  18. 4/17
    更新・DLC 3記事
    メインブランチ向けに初のメジャーアップデートv0.103.2を配信
  19. 4/6
    販売・受賞
    3月のSteam売上本数で首位となり、推計売上は約172億円との調査報告
  20. 4/5
    プレイ・レビュー
    ライターが今週遊んだゲームの感想を紹介する週刊コーナーで取り上げられる
  21. 4/3
    更新・DLC
    ベータ版アップデートで敵のバランス調整、エリート「蠢く群生体」を強化
  22. 4/3
    インタビュー
    開発元の共同創設者が、低評価への受け止めなど海外メディアの質問に回答
  23. 4/3
    発表
    新ゲームモード3つを構想中と開発側が明かす。実装は未定
  24. 3/29
    その他
    インディーゲーム10タイトルを紹介する特別企画を週刊誌に掲載
  25. 3/27
    更新・DLC
    アップデートで「準備」の下方修正を撤回し、元の性能に戻すと発表
  26. 3/27
    販売・受賞
    『Slay the Spire 2』の売上が他2作を上回ったとの分析を公開
  27. 3/25
    その他
    カード「蛇の噛みつき」の強さを巡り海外掲示板で議論が起きていると紹介
  28. 3/21
    更新・DLC
    アップデート配信後に1日で約1万件の不評レビューが投稿され、開発元が早期アクセス中のベータ版と説明
  29. 3/20
    プレイ・レビュー
    『紅の砂漠』『Slay the Spire 2』などのプレイ感想をまとめた週次コラムを掲載
  30. 3/19
    その他
    ベータ版パッチの大規模バランス調整後、1日で1万件近い否定的レビューが集まる
  31. 3/14
    更新・DLC
    パッチv0.99を配信し、HP上限値を999999999にする変更を実施
  32. 3/14
    販売・受賞
    早期アクセス開始から1週間で販売本数300万本突破と、ベータブランチの公開を発表
  33. 3/14
    販売・受賞
    販売本数が300万本を突破したと開発元が発表
  34. 3/9
    イベント
    早期アクセス開始に合わせ『ハンチョウ』の関連回が無料公開され、前作の開発者が反応
  35. 3/9
    販売・受賞 4記事
    『Slay the Spire 2』がSteam週間売上ランクで1位を獲得
  36. 3/7
    その他
    レリック「囁きのイヤリング」の効果とプレイヤーの反応を紹介
  37. 3/7
    プレイ・レビュー
    先行プレイの感想とマルチプレイ要素を紹介するプレイレポートを掲載
  38. 3/6
    販売・受賞 3記事
    Steamで同時接続者数43万人を記録し、レビュー評価は「圧倒的に好評」を獲得
  39. 3/6
    発売・配信 7記事
    早期アクセスの配信を開始
  40. 3/2
    その他
    『Never Grave』と『Slay the Spire 2』の早期アクセス版が今週発売と紹介
  41. 2/27
    インタビュー
    開発者がバランス調整の進め方について説明
  42. 2/26
    その他
    同日発売の別デッキ構築ローグライク開発者が発売日を変えない意向を表明
  43. 2/22
    その他
    今週の注目ゲーム記事7本を紹介するまとめ記事を公開
  44. 2/20
    発売・配信 5記事
    早期アクセスの配信日と最大4人の協力モード実装を発表
  45. 2/17
    発表
    開発元が開発者Q&Aを公開し、ネオーボーナス弱体化の仕様廃止とMacOS対応を明らかに

記事

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