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最近の動き
10/28 時点
発売・配信
Switch 2向けの新作RPGとして発売が決まり、現代と過去を行き来する物語が明かされた。
6記事
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発売・配信
Switch 2向けの新作RPGとして発売が決まり、現代と過去を行き来する物語が明かされた。
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未来を望むことが重罪となる世界で過去と現代を巡るRPG『エターナルアニマ』発表!2027年3月4日に発売【Nintendo Direct 2026.9.9】
Game*Spark 9/10
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未来を望むことが重罪となる世界で過去と現代を巡るRPG『エターナルアニマ』発表!2027年3月4日に発売【Nintendo Direct 2026.9.9】
インサイド 9/10
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Switch2用新作RPG「ETERNAL ANIMA」,2027年3月4日にリリース。記憶を読み取る“読思術”が成長のカギになる
4Gamer.net 9/9
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『エターナルアニマ』が2027年3月4日発売決定。時代をつなぐ“継承”の完全新作JRPG
電ファミニコゲーマー 9/9
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『エターナルアニマ』マーベラスの完全新作RPGが2027年3月4日発売。真実を求めて現代と過去を冒険【Nintendo Direct 2026.9.9】
ファミ通.com 9/9
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マーベラス新作は崩壊世界RPG『エターナルアニマ』発表、来年3月4日発売へ。時をまたにかける壮大冒険譚
AUTOMATON 9/9
プレイ・レビュー
先行プレイの記事が複数出ており、敵の行動と結果が事前に見えるバトルが紹介されている。
2記事
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プレイ・レビュー
先行プレイの記事が複数出ており、敵の行動と結果が事前に見えるバトルが紹介されている。
インタビュー
坂口博信氏と樋口勝久氏、植松伸夫氏と崎元仁氏の対談も公開された。
2記事
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インタビュー
坂口博信氏と樋口勝久氏、植松伸夫氏と崎元仁氏の対談も公開された。
年表
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10/28インタビュー楽曲について植松伸夫氏と崎元仁氏、ディレクターの樋口勝久氏の対談を公開
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10/16プレイ・レビュー敵の行動を遅らせてキャンセルするバトルの試遊レポートを掲載
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『エターナルアニマ』は「1ターン先の未来」を変革する戦略的RPG!ボスの行動すら「キャンセル」して勝利を勝ち取れ【試遊レポ】
Game*Spark 10/16
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マーベラスの新RPG『エターナルアニマ』先行プレイ感想。本作のバトルは長考不可避、先読み×タイムラインのド頭脳バトルで「最良の結果」を追い求め時間を費やす
AUTOMATON 10/16
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『エターナルアニマ』は「1ターン先の未来」を変革する戦略的RPG!ボスの行動すら「キャンセル」して勝利を勝ち取れ【試遊レポ】
インサイド 10/16
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『エターナルアニマ』敵の行動が先にわかるのに歯応え十分。「未来予測バトル」が楽しすぎる。ぬくもりあるグラフィック、見下ろし型で懐かしくも新しいRPG【先行レビュー】
ファミ通.com 10/16
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10/16インタビュー開発者へのインタビューで、物語とバトルの仕掛けや「継承」の世界観を紹介
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『FF』生みの親・坂口博信氏が樋口勝久氏とRPGを語る。敵の行動も“死ぬ未来”も見える『エターナルアニマ』のバトルに、坂口氏「さすが樋口」
ファミ通.com 10/16
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過去に戻り、未来を変えるバトルに挑む『エターナルアニマ』は“大人になった自分たちが遊びたいJRPG”として始動! キーワードは「継承」と「未来予測」【インタビュー】
Game*Spark 10/16
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新作RPG『エターナルアニマ』は、「JRPG歴40年ベテランクリエイター」の集大成だった。「ランダム要素排除」を盛り込んだ、JRPGファンへのチャレンジラブレター
AUTOMATON 10/16
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『FF』のバトルシステムを手掛けた樋口勝久氏による完全新作RPG『エターナルアニマ』先行プレイ&開発者インタビュー。40年に渡ってJRPGを作り続け、「JRPGの面白さはバトルで決まる」と語る樋口氏の本作における狙いを聞いた
電ファミニコゲーマー 10/16
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過去に戻り、未来を変えるバトルに挑む『エターナルアニマ』は“大人になった自分たちが遊びたいJRPG”として始動! キーワードは「継承」と「未来予測」【インタビュー】
インサイド 10/16
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『エターナルアニマ』物語では「過去改変」、バトルでは「未来改変」。『FF』シリーズや『クロノ・トリガー』に携わった樋口氏が挑む新たなRPGの形【インタビュー】
ファミ通.com 10/16
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コマンドの“結果”がすべて見える――そこに“考える手ごたえ”が生まれる。マーベラスの完全新作RPG「ETERNAL ANIMA」先行プレイ&インタビュー
4Gamer.net 10/16
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9/9発売・配信 予定 2027/3/4 6記事Switch 2向けの新作RPGとして2027年3月4日の発売が決定
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未来を望むことが重罪となる世界で過去と現代を巡るRPG『エターナルアニマ』発表!2027年3月4日に発売【Nintendo Direct 2026.9.9】
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未来を望むことが重罪となる世界で過去と現代を巡るRPG『エターナルアニマ』発表!2027年3月4日に発売【Nintendo Direct 2026.9.9】
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Switch2用新作RPG「ETERNAL ANIMA」,2027年3月4日にリリース。記憶を読み取る“読思術”が成長のカギになる
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『エターナルアニマ』が2027年3月4日発売決定。時代をつなぐ“継承”の完全新作JRPG
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『エターナルアニマ』マーベラスの完全新作RPGが2027年3月4日発売。真実を求めて現代と過去を冒険【Nintendo Direct 2026.9.9】
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記事
『ETERNAL ANIMA(エターナルアニマ)』に関する記事-
KONAMI“音ゲー”特集にて西村宜隆氏インタビュー掲載! 『モンハンアウトランダーズ』や『ETERNAL ANIMA』の開発インタビューも必見(2026年10月29日発売)【今週の週刊ファミ通】
ファミ通.com 10/29
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『エターナルアニマ』植松伸夫氏×崎元仁氏によるゲーム音楽対談。「こりゃヤベぇ奴が入ってきた」植松氏がかつて脅威に感じた崎元氏の“JRPGらしいメロディー”とは
ファミ通.com 10/28
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『FF』生みの親・坂口博信氏が樋口勝久氏とRPGを語る。敵の行動も“死ぬ未来”も見える『エターナルアニマ』のバトルに、坂口氏「さすが樋口」
ファミ通.com 10/16
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新作RPG『エターナルアニマ』は、「JRPG歴40年ベテランクリエイター」の集大成だった。「ランダム要素排除」を盛り込んだ、JRPGファンへのチャレンジラブレター
AUTOMATON 10/16
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AUTOMATON 10/16
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電ファミニコゲーマー 10/16
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過去に戻り、未来を変えるバトルに挑む『エターナルアニマ』は“大人になった自分たちが遊びたいJRPG”として始動! キーワードは「継承」と「未来予測」【インタビュー】
インサイド 10/16
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『エターナルアニマ』物語では「過去改変」、バトルでは「未来改変」。『FF』シリーズや『クロノ・トリガー』に携わった樋口氏が挑む新たなRPGの形【インタビュー】
ファミ通.com 10/16
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『エターナルアニマ』敵の行動が先にわかるのに歯応え十分。「未来予測バトル」が楽しすぎる。ぬくもりあるグラフィック、見下ろし型で懐かしくも新しいRPG【先行レビュー】
ファミ通.com 10/16
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コマンドの“結果”がすべて見える――そこに“考える手ごたえ”が生まれる。マーベラスの完全新作RPG「ETERNAL ANIMA」先行プレイ&インタビュー
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未来を望むことが重罪となる世界で過去と現代を巡るRPG『エターナルアニマ』発表!2027年3月4日に発売【Nintendo Direct 2026.9.9】
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- DRAPLINE 2025年6月30日 (月) 発売 Steam
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- スタンペラー 2026年11月5日 (木) 発売 Steam
- 崩壊:スターレイル 2023年10月11日 (水) 発売 PS5
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